viernes, 29 de abril de 2011

¿Qué hemos aprendido?






Para formar un individuo, es necesario unir una serie de elementos.
La base de toda persona y, por tanto sus pilares(representados por las piernas), son la familia y la escuela.
Pero también hay otros contextos que nos influyen como el autoconcepto y la motivación(representados como el centro). La inteligencia, creatividad y memoria se representan con la cabeza. Pero no debemos olvidarnos de otros estímulos externos que son los brazos.
Al final, la persona está completa.

miércoles, 27 de abril de 2011

EL USO DE LAS NTIC

La tecnología que hemos elegido es Videojuegos y blogs.



¿Cómo vamos a utilizar esta tecnología en la clase?

Se utilizan las TICS como apoyo de los valores que se enseñan en el aula, como el compañerismo, además se pueden usar clases de tutoría para compartir ideas entre todos.

Objetivos que queremos alcanzar con su uso
  • Motivar
  • Acercar las TICS
  • Reforzar una serie de valores (compañerismo, trabajo en equipo, etc)
  • Amenizar las clases
  • Ejemplificar y llevar a cabo las nociones aprendidas
  • Innovar en la metodología
¿Dónde?

Se va a potenciar en el aula, dando puntos por buenas conductas, el ejercicio se llevará a cabo en sus casas durante el tiempo libre

Requiere
  • Actitud positiva tanto de profesores como de alumnos
  • Tiempo para la realización de estas actividades interactivas

Dificultades que se nos presentaron para llegar a un acuerdo:
  • Oposiciones de los profesores a añadir avances en sus clases
  • La negativa por parte de los alumnos
  • Formación de los profesores
  • Información a los padres
  • Incorrecto uso de las TICS

Aspectos positivos:
  • Proponer cambios positivos en las clases
  • Llegar a acuerdos para la mejora de la metodología
  • Exponer dificultades en el aula
ACTIVIDAD: VIDEOBLOG



Descripción:

Vamos a utilizar como material el juego Zelda con la finalidad de que los niños desarrollen estrategias que les ayuden a resolver problemas.
La profesora dotará todos los viernes a un niño de la Nintendo DS con el juego Zelda para que durante ese fin de semana le dedique una hora semanal (será contabilizada).
El lunes ese alumno cederá el juego a otro y tendrá que escribir en un blog común lo que ha avanzado, las experiencias personales y las dudas que le hayan surgido (los compañeros podrán ayudarle).

Objetivos
  • Fomentar la responsabilidad
  • Desarrollar las habilidades (cognitivas, lectoras...)
  • Potenciar el compañerismo

Espacio
  • En su casa
  • En las tutorías se podrán exponer las ideas en general y se podrá avanzar en el juego.

Requiere
  • Tiempo
  • Concentración
  • Organización
  • Planificación

Entorno familiar y relación escolar.

Educación familiar vs Educación escolar
¿Qué está pasando?



1. Responsabilidades educativas de la familia desde la perspectiva de los profesores y tambien desde la perspectiva de los padres:


a) Transmisión de normas, valores, costumbres, etc.
b) El desarrollo de habilidades sociales de autonomía; en las que se le enseñarían al niño actividades y estrategias para que aprenda a ser independiente, valerse por sí mismo; aprenda habilidades relacionadas con el aseo, comida, vestido; etc. Y habilidades de interacción: expresión de emociones, autoafirmación, habilidades sociales-verbales.
c) Enseñanza de conocimientos y/o estrategias educativas.
d) Enseñanza de normas y/o responsabilidades familiares. Aquí se incluyen conductas muy sencillas como colaborar en casa.

2. Cómo profesores, ¿crees que se podrían acercar estos conextos a la realidad?



Si, debido a que hoy en día se necesita una estrecha relación entre familia y escuela para que exista una coherencia de actos a la hora de enseñar valores y normas.

3. ¿ A quién crees que le correspondan las siguientes tareas? ¿porqué?

 
Transmisión de normas, valores y costumbres: los profesores no eluden la responsabilidad de enseñar a sus alumnos a rechazar discriminaciones de raza, sexo, estatus social, discapacidad, etc.; al igual que se sienten responsables de la enseñanza a los alumnos del respeto hacia los otros, ser solidarios y comprensivos con los problemas de los demás, aceptar ideas diferentes, inculcarles espíritu crítico.

El desarrollo de habilidades sociales de autonomía: los padres se asignan mayor índice de responsabilidad que los docentes, concluyéndose que aunque una vez más los profesores no eluden su parte de responsabilidad, encomiendan en mayor medida estas tareas a la familia.
Enseñanza de conocimientos y/o estrategias: los profesores son los encargados en mayor medida de esta tarea, porque tienen un conocimiento específico en esta área y pueden transmitirlos de manera eficiente.
Enseñanza de normas y/o responsabilidades familiares: son los padres quienes se responsabilizan mayoritariamente de las tareas asignadas, como acostumbrarles a ser limpios y ordenados, enseñarles a participar en la vida familiar, dándoles pequeñas responsabilidades.




Hemos visto en el tema que es muy importante que haya una relación directa entre familia, escuela y alumnos.
En el pasado, la función de la familia era educar y la escuela instruía, pero ahora ha cambiado para que la escuela eduque y la familia sea un apoyo en esta educación.
Para que haya una buena relación entre familia y escuela, deben llegar a acuerdos, hacer propuestas juntos para poder resolver problemas o conflictos que puedan surgir en los hijos/alumnos.
Si queremos entender a la familia, tenemos que observar qué tipo de padres estamos tratando, hay tres :
1.Indiferentes
2.Exigentes
3.Permisivos

viernes, 15 de abril de 2011

OTROS CONTEXTOS DE APRENDIZAJE

En la práctica 10 hemos podido ver una parte de la película Ciudad de Dios.

Trata del incremento del crimen organizado en los suburbios de Río de Janeiro, desde finales de los años sesenta hasta el comienzo de los ochenta, cuando el tráfico de drogas y la violencia impusieron su ley en las favelas.

FINALES DE LOS 60: “Buscapé” tiene 11 años y es sólo un niño más en Cidade de Deus, un suburbio de Río de Janeiro. Tímido y delicado, observa a los niños duros de su barrio, sus robos, sus peleas, sus enfrentamientos diarios con la policía. Ya sabe lo que quiere ser si consigue sobrevivir: fotógrafo. “Dadinho”, un niño de su misma edad, se traslada al barrio. Sueña con ser el criminal más peligroso de Río de Janeiro y empieza su aprendizaje haciendo recados para los delincuentes locales. Admira a “Cabeleira” y su pandilla, que se dedica a atracar los camiones del gas y hacen otros pequeños robos armados. “Cabeleira” da a “Dadinho” la oportunidad de cometer su primer asesinato.

AÑOS 70: “Buscapé” sigue estudiando, trabaja de vez en cuando, y camina por la estrecha frontera que separa el crimen de la vida “honesta”. Dadinho ya tiene una pequeña pandilla y grandes ambiciones. Cuando descubre que el tráfico de cocaína es muchísimo más rentable que el robo se pone a reorganizar su negocio, que pronto florece.

PRINCIPIOS DE LOS 80: Tras unos intentos de robo fallidos, “Buscapé” finalmente consigue una cámara y así hace realidad el sueño de su infancia. “Dadinho” también ha hecho realidad su sueño: a los 18 años es conocido como “Zé Pequeno”, el narcotraficante más temido y respetado de Río. Su palabra es ley en Cidade de Deus. Rodeado por sus amigos de la infancia y protegido por un ejército de niños de entre 9 y 14 años, nadie le disputa el poder. Hasta que aparece “Manu Galinha”. Un cobrador de autobús que fue testigo de la violación de su novia, decide vengarse matando a “Zé Pequeno”. Empieza a correr la noticia y casi de la noche a la mañana un grupo de niños con la misma idea forma un ejército armado. Estalla la guerra en Cidade de Deus.

Ideas principales

Hemos podido observar un aprendizaje basado en la supervivencia. Esto nos lo facilita la adaptación al contexto donde nos encontremos. En las favelas se vive en la calle, la pobreza y los robos(la violencia en general) está a la orden del día. Vemos una lucha por ser los más listos, por obtener el poder, tener el mando. Es verdad que no todos se mueven por los mismos intereses, pero ellos se basan en una idea de salir de allí, de cambiar, evolucionar y poder vivir mejor. Los agentes que influyen en esta motivación son los amigos y la familia, los cuales son un modelo a seguir por los protagonistas.
Se dice que en la película se nos muestra una inteligencia, pero fuera de la idea de una inteligencia en base a los conocimientos, hay creatividad, habilidades, capacidades y destrezas dignos de una persona inteligente.
Se nos cuestiona la influencia del ambiente y la herencia.¿En qué medida determina esto a las personas de las favelas? Si estas personas estuvieras en nuestro país,¿actuarían de la misma manera?
Para responder podemos situarnos entre dos posibilidades.
Una de ellas puede darnos a entender que cada persona cubre unas necesidades que se implantan según la zona donde se ha desarrollado, es decir, cada uno se tienen que adaptar según donde esté. Dicho esto, podemos decir que habría una influencia mayor en el ambiente que en la herencia, por lo que seguramente si estuvieran aquí, todo eso cambiaría. No necesitarían robar para cubrir esas necesidades.
Por otro lado, podemos pensar que las personas nos motivamos dependiendo de nuestra personalidad. En este caso daríamos más importancia a la herencia que al ambiente, por lo que los chicos de las favelas seguirían robando a pesar de tener todo lo que necesitan.

Todo esto nos lleva a preguntarnos:
¿Podemos juzgarlos?¿Son realmente felices?¿Tienen algún tipo de normas y valores?
En la película se observa que a pesar de que no siguen las normas de la ciudad, ellos mismos respetan unas reglas respectivas a cada banda y barrio.
En lo que respecta a la felicidad, ¿por qué no iban a ser felices? En realidad, no han conocido otra cosa, no puedes desear algo que no has visto nunca, si para ellos todo lo que tienen es vida, claro que son felices. Además,¿en qué medida podemos confirmarlo? No se saben los grados de felicidad, es muy abstracto.
En conclusión, no podemos juzgarlos, nosotros no estamos en esas condiciones. Esa supervivencia les hace actuar así, la situación económica y la lucha por vivir les obliga a llevar esa vida de delincuencia para conseguir lo que necesitan, no sólo alimentos sino poder, llegar a ser el que 'lleve la batuta' de la ciudad conlleva el reconocimiento de todos.



sábado, 2 de abril de 2011

MORFOLOGÍA DE UN ESTUDIANTE DE INGLÉS

"EL AGUDO Y COMPETENTE"

Los tres ejemplos que acompañan a este perfil destacan por su perseverancia y ganas de aprender y trabajar. Estos tres personajes no tenían conocimientos previos del idioma, pero con su interés y gran dedicación llegaron al conocimiento del mismo con magníficos resultados.
Debido a la constancia y al interés presentado por este tipo de alumnado, desarrollaríamos estrategias de trabajo tales como motivarles para superar aquellas dificultades, como era el nivel paupérrimo de inglés que poseían, y sobretodo este alumno competente, ya que posee una cualidades brillantes, intentar que no pierda motivación por lo que está adquiriendo. Ya que tiene la habilidad de ser constante, se podría reforzar su trabajo con ejercicios a realizar en casa.
Este tipo de alumno es el alumno perfecto, al que todo profesor quisiera dar clase.

miércoles, 30 de marzo de 2011

LAS DIFICULTADES EN LA ESCUELA.

1. LAS TRANSFORMACIONES SOCIALES EN EDUCACIÓN
ç·         PODERES PÚBLICOS
×          Exigen una formación básica a los profesores.
×          Elaboran el currículo.
·         FINALIDAD DEL SISTEMA EDUCATIVO           Aprender lo que la sociedad considera necesario.
Para conseguir esto, se necesita conocer los rasgos más característicos de la sociedad:
1.       LA SOCIEDAD Y LAS TECONOLOGÍAS.
El impacto vertiginoso de las TIC en el proceso enseñanza-aprendizaje es, hoy día, incuestionable. En la actualidad, los alumnos están viviendo en una sociedad audiovisual e informatizada.
La revolución tecnológica en la que vivimos no debe, sin embargo, hacernos olvidar las desigualdades del mundo, pues las tendencias que marcan las últimas décadas son negativas en criterios de igualdad.

2.       LOS JÓVENES.
Las experiencias vitales se están modificando.  Se socializa a los jóvenes en la prioridad de seguridad y protección, mientras que en otros países es más importante la autonomía y la experiencia de riesgo.


3.       LA INMIGRACIÓN.
La presencia de inmigrantes plantea una homogeneidad de la sociedad, que ha de adaptarse.


4.       LAS TENCIONES DE LA EDUCACIÓN.
La educación está sometida a profundas tensiones, pues está inmerso en los cambios sociales, los cuales no puede afrontar satisfactoriamente pues está muy atrasada y llena de contradicciones.


5.       LA EXIGENCIA SOCIAL FRENTE A LAS NECESIDADES DEL ALUMNO.
Debemos tener en consideración que la escuela es tanto transmisora de conocimientos (impuesto por la sociedad) como instrumento de desarrollo de sus alumnos. Esto crea un dilema importante:
§  Si la escuela cumple su misión social, es más conservadora: se valora la exigencia, el esfuerzo y el aprendizaje.
§  Si atiende a las necesidades de los alumnos, es más progresista y reformadora: se valora el interés, el desarrollo afectivo-social, el aprendizaje significativo y la atención a la individualidad.


6.       LA EVALUACIÓN.
Los profesores han de valorar si el alumno alcanza un nivel óptimo de conocimientos para pasar de curso. Dicha evaluación debe ser llevada a cabo teniendo en cuenta la relación personal del alumno y sus profesores (para resolver las posibles dificultades en el aprendizaje).


7.       LA PARTICIPACIÓN Y LA CONVERSACIÓN.
La participación consiste en que cada alumno desarrolle una autonomía que le permita una mayor confianza y respeto hacia sí mismo y los demás, fortaleciendo así los vínculos de comunicación.


2. LA COMPRENSIÓN A LOS “MALOS” ALUMNOS

·         INTERACCIÓN Y COMPRENSIÓN ENTRE LOS NIVELES.
Los problemas emocionales y de conducta de un alumno, por sus retraso en el aprendizaje escolar, puede complicarse por un insuficiente seguimiento de la familia y agravarse por los escasos recursos del sistema educativo, por la falta de apoyo pedagógico o la rigidez metodológica.
A veces el esfuerzo del profesor es capaz de evitar la caída de un alumno; en otras situaciones, ése esfuerzo es realizado por los padres o porque el mismo alumno tome la iniciativa gracias al apoyo de compañeros, profesores y orientadores.

·         LA SITUACIÓN DE LOS PROFESORES.
Es innegable que enseñar a un alumno que no quiere aprender e incluso se opone a la dinámica del aula es extremadamente dificultoso.
Gran cantidad de profesores se darían por satisfechos si éstos alumnos no molestaran, aunque no participen en clase.


·         ¿QUIÉNES SON LOS RESPOSABLES?
Existen tres propuestas:
1. RELACIÓN RESPONSABILIDAD-AUTONOMÍA: Capacidad de tomar decisiones libremente y saber responder ante ellas.

2. RESPONSABILIDAD EL EDUCADOR: Además de la responsabilidad del profesor, no podemos olvidar la de los administradores de la educación, dado que también tienen que asumir su responsabilidad.

3. ENSEÑAR A LOS ALUMNOS A SER RESPONSABLES:  Los alumnos deben aprender que la enseñanza es un derecho, enormemente valioso, pero que requiere, al mismo tiempo, una serie de deberes.


3. UN MODELO MULTINIVEL
Se han buscado diferentes causas para explicar el fracaso escolar. Algunos estudios han insistido en factores vinculados con los alumnos, en los factores sociales y culturales y, por último, otros atribuyen mayor responsabilidad al Sistema Educativo.

Al no ponerse de acuerdo, resulta difícil poner en marcha iniciativas para reducir los problemas educativos.
El informe de la OCDE sobre el fracaso escolar señala que este es el resultado de variables psicológicas (del alumno), socioculturales e institucionales.
Por ello, y como conclusión a este informe, se debe abordar esta cuestión desde una perspectiva  multidimensional.

Su defecto es la incapacidad para determinar y seleccionar qué factores tienen una mayor influencia.
Su ventaja es que se pueden establecer iniciativas diversas relacionadas con el contexto social, familiar y educativo.

El modelo está dividido en 6 niveles estrechamente relacionados, y en cada uno de ellos se incluyen los indicadores específicos más relevantes (ver cuadro 1.3, página 33).




viernes, 25 de marzo de 2011

El significado de los símbolos,


McDonald : Sara Ruiz
El símbolo de la cadena de restaurantes McDonald's proviene de la Ley de los arcos dorados, que fue elaborada por un columnista del New York Times. La ley lo que pretendía era que la "M" al estar elaborada por dos arcos uniera a los países mediante la economía. Al tener este símbolo en común, estos países limaron asperezas. En la actualidad es muy característico por su comida representativa en la gastronomía de todo el mundo.





Yin-Yang: Miriam Salamanca
El yin-yang tiene su origen en las antiguas religiones agrarias. Este símbolo representa los dos polos opuestos que componen todos los elementos. El yin proyecta la imagen del bien mientras que el yang es el mal. Aunque se ven corrientes diferentes, nos explica que se necesita el equilibrio entre ambas fuerzas.






Euro: Javier Tabernero
El símbolo del euro, desarrollado por la Comisión Europea, se inspira en la letra épsilon del alfabeto griego. Se escoge de este modo por ser la inicial del continente europeo. Las dos líneas paralelas que atraviesan la "E" hacen referencia a la estabilidad de la economía europea.





 Mazda: Javier  Muñoz 
Este emblema ha sido creado por REI YOSHIMURA, responsable de la identidad corporativa de MAZDA. Desarrollado a partir de una "M", en este símbolo se puede apreciar además una "V" que simboliza unas alas abiertas como tributo a la creatividad, gentileza, resolución y vitalidad que MAZDA imprime a todos sus modelos.
La "V" también representa unas alas preparadas para volar, punto de inicio para un crecimiento futuro. La imagen denota agudeza y la sólida confianza que MAZDA refleja en todos sus productos. Esta imagen viene reforzada por el círculo, que simboliza la entrada de Mazda en el nuevo siglo.
El símbolo de la marca reafirma el compromiso de proveer productos de alta calidad que ofrecen un placer único de manejo y distinción y una experiencia de venta y servicio que sobrepasa las expectativas de los consumidores y se gana su confianza y lealtad.





 Triqueta: Verónica Moreno 
La triquetra, como todos sabéis, es el símbolo de las Embrujadas. Éste no ha sido inventado por los creadores de la serie, sino que tiene una gran cantidad de significados. Su nombre viene del latín "try-ket-ra", que significa "de tres esquinas". Es uno de los muchos de los signos celtas que existen. Según se dice este símbolo, es de un diseño y de aparición británica. Son tres arcos iguales, que representan Igualdad, Eternidad e indivisibilidad. Para el cristianismo tenía otro significado, La Santísima Trinidad, pero siempre asociado al significado "estándar" que hemos citado antes. Cada cultura lo interpretaba a su forma dentro de esos límites. Representa a tres seres de poder, honor y gloria, en un mismo dios indivisible. En el campo de la "magia", la triquetra se interpreta como Virgen, Madre y Anciana. También como vida, muerte y renacer y las tres fuerzas de la naturaleza agua, aire y viento. El que la linea sea continua, sin un principio ni final determinado, se relaciona con la fertilidad. 





 Pepsi: Enrique Núñez 
El nuevo logo de Pepsi, creado por el Grupo Omnicom, conserva los rasgos principales de sus anteriores versiones corporativas, pero modifica levemente las bandas, representando los rasgos de una leve sonrisa, queriendo mostrar satisfacción al tomar una Pepsi. También dicen que el logo original de Pepsi esta relacionado con lo redondo de las tapitas y que las franjas simbolizan una bandera ondeando con los colores de USA.


Educando con símbolos
materia prima o un nuevo producto.Los niños de hoy en día están rodeados de marcas, imágenes, símbolos y todos ellos les transmiten una información, no siempre la más adecuada pero ya que vivimos rodeados de todo esto, aprovechemoslo para enseñarles que ciertos símbolos aportan algo más que estetica en nuestro entorno.
A continuación, analizaremos uno de ellos, y que nos parece interesante que sepan y aprendan que es y que nos quiere decir.



 
 
De dónde viene el símbolo del recicladoEl reciclaje tiene su inicio hace casi cuatro décadas, cuando una empresa de papel de Estados Unidos quería un símbolo para comunicar el contenido de sus productos reciclados a los clientes.
El concurso de diseño que se celebró, fue ganado por Gary Anderson, un joven diseñador gráfico de la Universidad del Sur de California. Su entrada, basado en la cinta de Moebius (una forma con un solo lado sin final) es hoy universalmente reconocido como el símbolo de reciclaje.

¿Qué nos quiere decir?Que todo producto que tenga dicho símbolo puede ser reciclado y por este término entendemos un proceso que consiste en someter a una materia o un producto ya utilizado a un ciclo de tratamiento para obtener una nueva materia prima o producto. 
 

viernes, 18 de marzo de 2011

La motivación en el cine

EL CLUB DE LOS POETAS MUERTOS


Un grupo de alumnos de un estricto colegio privado descubrirán la poesía, el significado de "Carpe Diem" -aprovechar el momento- y la importancia de perseguir los sueños, gracias a un excéntrico profesor que despierta sus mentes por medio de métodos poco convencionales.


En este fragmento podemos observar cómo el profesor anima a sus alumnos a mirar más allá de lo que el mundo nos ofrece. Es una lucha por encontrar nuestro lugar y conseguir cumplir los sueños mediante la motivación.











FACTORES QUE FACILITAN Y DIFICULTAN ALCANZAR LA META

                     PROS                                                                   
El profesor que aporta una visión abierta.
De manera individual, tienen iniciativa.
El grupo de amigos que se une para luchar juntos.                                                            

                 CONTRAS
Las familias que oprimen sus inquietudes.
El resto de profesores por oponerse al cambio.
El director con normas rígidas.
La sociedad cerrada de la época.


CUESTIONES A DEBATIR:

1. ¿Qué y cuales son los motivos que inician los cambios?
Un inconformismo por estar encerrados en una sociedad clasista.

2. Motivos personales y sociales.
Personales: alcanzar un sueño y desarrollar una personalidad libremente.
Social: romper con las reglas y no seguir un mismo modelo.

3. ¿Cómo consiguen su propósito?
Haciendo frente a todos los que están en contra de promover un cambio social que implica una libertad de pensamiento.

4. ¿Fue un éxito o un fracaso?
Fue un éxito porque el profesor consiguió sembrarles la curiosidad por aspirar a más pero en general, las restricciones de la sociedad les hizo fracasar en su meta.

5. Lucha y superación ante la adversidad.
Durante toda la película hay una lucha pero donde mejor se plasma es cuando el protagonista hace frente a su padre para realizar su sueño que era actuar.

6. Referentes.

La persona que hizo de guía para los alumnos fue el profesor Keating, que fomentó un libre pensamiento con frases motivadoras.







CITAS CÉLEBRES QUE LES DEJÓ HUELLA

  • “Carpe diem” «vive el momento».
  • "Oh, vivo para ser amo de la vida, no un esclavo".
  • "Desafiar la adversidad, enfrentar al enemigo sin temor".
  • "Muéstrame un corazón que esté libre de necios sueños, y te enseñaré a un hombre feliz".
  • "Todos necesitamos aceptación, pero confíen en sus creencias. Aunque a los otros les parezcan raras o impopulares, aunque el rebaño diga "eso esta maaaal" (como si estuvieran balando)... deben encontrar su propio paso, su propia manera de caminar, en cualquier dirección, como quieran, sea ridícula, orgullosa, como sea".
  • “Me interné en los bosques porque quería vivir intensamente; quería ‘sacarle el jugo’ a la vida. Desterrar todo lo que no fuese vida, para así, no descubrir en el instante de mi muerte que no había vivido”.

UN DOMINGO CUALQUIERA

La película que trata sobre un equipo de fútbol americano, Miami Sharks, comandados por el entrenador Tony D'Amato que cuatro años atrás, ganaron dos campeonatos consecutivos, pero en el mundo del deporte profesional, esto es historia pasada. Ahora, su equipo está en apuros con varias derrotas consecutivas, falta de público y héroes en el ocaso de sus carreras, particularmente su Quarterback de 39 años, Jack "Cap" Rooney, quien desesperadamente se aferra a lo poco que le queda como jugador profesional.
Fuera del campo de juego, D'Amato tiene problemas con un fallido matrimonio y con sus hijos, y a menudo se encuentra en conflicto con Christina Pagniacci, la joven presidente y co-propietaria de los Sharks.


CUESTIONES A DEBATIR:

1. ¿Qué y cuáles son los motivos que inician los cambios?

Los Sharks, después de haber conseguido dos títulos consecutivos, actualmente atraviesan una crisis de resultados, además la afluencia de público al estadio es cada vez menor, para ello el entrenador D’Amato (Al Pacino) realiza un discurso antes del partido para motivar a sus jugadores e intentar revertir esta situación.

2. Motivos personales y sociales.

Los motivos que se plantean recaen en valores tales como el trabajo en equipo, el valor del esfuerzo, la involucración en el resto del equipo para la consecución de unos objetivos comunes.

3. ¿Cómo consiguen su propósito?

El objetivo que se plantearon es claro, cambiar radicalmente la situación que atravesaba el club, para ello el entrenador buscó motivar a sus jugadores, enseñarles el valor de la unión, la cooperación, ya que anteriormente la situación no funcionaba ya que los jugadores eran individualistas, sólo se preocupaban por lo suyo y no remaban en la misma dirección.

4. ¿Fue un éxito o un fracaso?

Esta nueva forma de ver las cosas supuso un éxito absoluto, ya que los jugadores se “curaron” como equipo, es decir, del individualismo en el que estaban sumidos pasaron a jugar como  un grupo cohesionado.

5. Lucha y superación ante la adversidad.

El entrenador consigue luchar contra todo lo que tenía en su contra: la crisis de resultados, el escaso apoyo del público, la mala relación con la directiva, los problemas familiares, etc. A pesar de todo ello, consigue salir adelante.